凝光作为四星岩属性法器角色,武器选择需兼顾暴击率、元素伤害加成与攻击力属性。五星武器中四风原典是驻场主C的最佳选择,其暴击率副属性显著降低圣遗物成型压力,随驻场时间增长的元素伤害加成最高可达32%(精炼1阶)或64%(满精炼)。尘世之锁作为通用毕业武器,需搭配护盾角色触发双倍攻击加成,适合与钟离组队使用。天空之卷则提供稳定元素伤害加成和额外物理攻击特效,虽无叠层机制但操作更简便。
四星武器首选匣里日月,其暴击率副属性和普攻与技能联动增伤效果完美契合凝光输出循环。流浪乐章在速切副C定位下表现突出,随机增益可提供爆发性伤害提升,但冷却时间较长且效果不稳定。嘟嘟可故事集通过普攻与重击的互相增益机制,对凝光的重击流打法有针对性强化。需注意凝光基础攻击力较低,武器选择应优先考虑暴击或增伤属性以弥补面板缺陷。
使用四风原典或匣里日月等暴击武器时,圣遗物主词条可侧重暴击伤害;若选择尘世之锁等攻击力武器,则需保证暴击率达标。逆飞的流星四件套与尘世之锁存在联动优势,护盾强效加成能提升生存能力。二磐岩加二攻击套装的泛用性较强,适合多数武器组合。
操作手法上,凝光需通过璇玑屏获取12%岩伤加成,六命后注意Q技能会重置普攻星璇。驻场输出时建议采用普攻三次接重击的循环,速切流则优先释放EQ连招。武器特效触发时机需结合战斗节奏,如四风原典需保持16秒驻场才能吃满加成,而流浪乐章的10秒爆发期应配合元素爆发使用。
凝光武器选择需综合考量角色定位、队伍配置及操作习惯。五星武器在数值上具有天然优势,但精炼五阶的四星武器同样能发挥出色效果。优先选择能优化输出循环的武器,而非盲目追求稀有度。岩元素特性决定其不受反应增幅,故武器增伤效果的价值尤为关键。