开局选中国秦始皇的话,咱们得充分利用他的特殊能力来抢奇观和加速发展。首都要优先建在河边,这样能吃到住房加成,后期还能造水车。附近最好有石头或者奢侈资源,方便早期抢巨石阵或者大金字塔。开局先造两个侦察兵探路,早点发现城邦和自然奇观能拿不少好处,运气好还能触发尤里卡加速科技。工人早点出,改良三个地块后还能剩一锤子去砍树或者抢奇观,老秦的工人能力可是核心优势。
前期科技直奔畜牧业和采矿,看看周围有没有马或者石头,有的话赶紧开发。政策先走军事传统,挂上斯巴达教育卡,近战和远程单位产能直接加50%,防守蛮子或者抢城邦都更轻松。如果附近有沙漠,别犹豫,分城直接拍过去抢佩特拉,配合老秦的工人能力,沙漠变绿洲不是梦。早期奇观能抢就抢,但别贪多,大金字塔和巨石阵优先,空中花园这种华而不实的就算了。
中期发展重点在科技和文化,学院和剧院广场早点铺起来。长城是咱们的招牌,沿着边境修几段,既能加文化又能挡敌人,还能顺便触发尤里卡。分城别急着乱铺,先确保资源够用,每个城至少配一个工人砍树加速。如果邻居是战狂,早点出弓箭手和剑客防守,老秦的虎蹲炮虽然射程短,但守家还是够用的。
后期直奔飞天或者文化胜利,科技胜利就狂堆学院和工业区,文化胜利就多修奇观和剧院。记得留点信仰买伟人,尤其是大工程师和大科学家,能多抢几个奇观或者加速科技。外交方面尽量别主动宣战,但要是AI来惹咱们,直接虎蹲炮加长城教他做人。老秦的核心思路就是抢奇观、砍树、控节奏,稳扎稳打就能轻松赢。