博士作为监管者里比较特别的存在,技能机制和其他角色不太一样,咱们得先摸清楚他的特点才能有效应对。这家伙不能挂人,只能靠放血淘汰求生者,所以节奏上会比其他监管者更依赖快速击倒和持续压制。他的核心技能是动能冲击和蓄能重击,一个用来快速拉近距离,一个用来打范围伤害,而且能量攒到一定程度还会强化技能,追击能力非常强。不过博士也有弱点,比如能量过载时会减速,技能冷却期间比较被动,抓住这些空档就能找到突破口。
对付博士的关键是别让他轻松打出连招。他的动能冲刺虽然远,但只能直线前进,咱们可以多利用复杂地形绕圈,比如板区和窗区,让他没法直接冲过来。如果被迫在空地遛鬼,记得时不时回头看,发现他冲刺的瞬间立刻转弯,这样能躲掉大部分伤害。博士的蓄能重击需要蓄力,范围虽然大但有明显前摇,看到地面有红光提示就赶紧拉开距离,别贪板子或者翻窗,不然很容易被击飞接一刀带走。
博士没法挂人,所以倒地后不用急着自起,先观察他的动向。如果他守尸,队友可以安心修机;如果他去找别人,咱们就慢慢爬去找队友治疗。博士有加速和视野暴露的技能,如果发现他回头追过来,最好先趴着别动,等他走远再行动。队友救人时也别硬冲,优先保证自己状态,不然容易被博士的范围技能一网打尽。
博士最怕速修,所以修机位一定要抓紧时间,别给他逐个击破的机会。如果发现博士盯上队友,其他人可以适当干扰,但别硬扛伤害,毕竟他的技能霸体效果很强,硬拼容易吃亏。开门战阶段博士比较乏力,优先保证至少两人存活,只要稳住心态,别被他吓到,慢慢拉扯就能找到逃生机会。