咱们脚下的每一块地都有自己独特的属性,这些属性决定了这块地能产出什么资源、适合建什么建筑,甚至影响咱们的胜利路线。地块的基本属性包括地形、地貌、资源和魅力值,这些都会直接影响咱们的发展策略。地形分为草原、平原、丘陵、沙漠、冻土和雪地,每种地形的基础产出不同,比如草原粮食多,而丘陵则更适合生产。地貌则包括森林、雨林和沼泽,它们会额外增加地块的产出或提供特殊效果。资源分为加成资源、奢侈资源和战略资源,它们能提供食物、生产力、金币等收益,或者用于交易和军事发展。魅力值则影响住房、旅游业绩和国家公园的建造条件。
地形和地貌的组合会让地块的产出更加多样化。比如草原加森林的地块,粮食和生产力都会比较充足,适合早期发展人口和建造基础建筑。而丘陵加雨林的地块虽然生产力不错,但需要先清理雨林才能最大化利用。沙漠和冻土看起来贫瘠,但后期可能会发现石油或铀矿,所以别轻易忽视它们。河流和湖泊虽然不是严格意义上的地块属性,但它们能提供淡水加成,增加住房,让城市更快成长。海岸地块则适合建造港口,发展海上贸易和海军。
资源是地块上最直接的经济来源,加成资源比如小麦、石头和羊,能通过农场、采石场和牧场来开发,提供稳定的食物和生产。奢侈资源比如丝绸、香料和黄金,不仅能提高宜居度,还能卖给其他文明换金币。战略资源比如铁、马和石油,则是军事发展的关键,没有它们就造不了高级兵种。需有些资源需要特定科技才能开发,所以咱们得合理安排研究顺序。魅力值虽然看起来不太起眼,但它会影响社区的住房容量,高魅力地块还能让海滨度假区和国家公园产出更多旅游业绩,对文化胜利很有帮助。
它受周围环境的影响,比如自然奇观、山脉和森林会提高魅力值,而蛮族营地或污染会降低魅力值。如果咱们想走文化胜利,可以多关注高魅力地块,优先建造国家公园和海滨度假区。如果咱们不打算走文化路线,魅力值的作用就相对有限,只需要保证住房够用就行。了解地块属性能让咱们更高效地规划城市,无论是早期发育还是后期冲刺胜利,都能事半功倍。