开局建造者是咱们快速发展的关键,合理使用能让你的文明赢在起跑线上。建造者可以改良地块、建造农场、矿场、伐木场等设施,优先根据首都周边资源类型决定开发顺序。如果周围有鹿、野猪等食物资源,先建狩猎场加速人口增长;如果有石头或铜矿,优先开矿提升生产力。记住别一次性用完建造次数,留1-2次应对突发需求,比如新城市落地后快速开发。
不同文明对建造者的使用有独特优势,比如某些文明能在河边加速建设,有的能额外增加建造次数。开局后别急着把建造者派到远处,先围绕首都三环内重点开发,尤其是能触发尤里卡的地块。早期改良地块的累计收益很可观,比如农场连片建造后期能激活食物加成,矿场则能快速提升生产力支撑后续单位生产。记得搭配政策卡提升效率,比如选择增加建造次数的政策。
中期建造者要配合城市扩张节奏使用。当你的第二座城市建立后,立刻派建造者去开发关键资源,比如奢侈资源或战略资源。这时候可以砍树加速建造,但别过度砍伐,留些树林保证后期环境评分。如果遇到蛮族骚扰,优先用建造者修复被掠夺的地块,同时记得派兵保护他们,毕竟建造者血量低容易被偷袭。
后期建造者更多用于优化城市布局和奇观建设。比如用他们清理雨林或沼泽为区域腾位置,或者协助完成关键奇观的最后几回合。这时候可以批量生产建造者,通过砍树或金币购买快速补充。如果走科技胜利路线,记得用建造者在山脉旁建学院,文化胜利则多建剧院广场相邻的改良设施。建造者是贯穿全局的万能工具人,灵活使用才能让咱们的文明稳步崛起!