大门是求生者逃生的关键出口,其位置通常固定于地图边缘的围墙区域。每个地图的大门分布遵循固定规律,例如军工厂、红教堂等经典地图的大门均位于围墙的特定方位。玩家可通过贴墙行走的方式沿地图边界探索,但需注意监管者的动向,避免因长时间暴露在空旷区域而被追击。白沙街疯人院作为特殊地图,其大门位置与其他地图存在差异,需额外记忆。
游戏设置中开启大门常亮功能可显著提升定位效率。该功能激活后,当所有密码机破译完成时,大门两侧会显示全图可见的高亮标记,即使标记在大门开启后消失,仍能为玩家提供明确的方位指引。左上角小地图会实时显示大门方向,玩家可据此调整移动路线。若队友已开始解锁大门,地图上会出现闪烁的黄色标志,进一步简化寻找流程。
部分地图的天空中存在月亮等固定参照物,其方位与大门位置存在对应关系。军工厂的月亮方向可作为判断大门位置的依据。大门本身具有独特的建筑特征,如左右两侧高度不一的墙面和中间的矮门结构,玩家需在视角调整至最高时观察远处,以提高远距离识别的准确性。
熟练记忆地图布局是长期有效的解决方案。通过多次实战积累,玩家可掌握各张地图大门的精确坐标,例如军工厂的油罐附近或红教堂主体建筑旁。祭司等角色可利用技能生成直达大门的通道,但需提前与队友沟通协作。若时间紧迫,优先选择距离密码机较近的大门逃生,避免因路径规划不当延误时机。