成为太守需要盟主或副盟主在郡城或州府任命,任命后得花资源建造太守府,不同等级的太守府所需资源和时间不同。初级太守府需要16万铁、粮食、木材和20万石头,建造时间12小时,通常用20玉秒建。太守府相当于大型共享要塞,能容纳7支队伍,每支队伍可自行征兵或携带预备兵让太守帮忙秒征。如果想开第二辆太守车,账号等级得达标,同时消耗金币、银币或特定道具,部分情况下还需完成特定任务。双车运作的核心是资源管理和等级提升,别急着开第二辆车,先把基础打牢。
开多车的重点在于合理调度和资源分配。每辆太守车最多能带5支队伍出征,车队顺序很重要。第一队建议放高战大佬的肉步、法刀等穿平能力强的队伍,第二三队优先选魏智、嘟嘟等输出队补刀,四五队可放拆迁队或探路斯巴达。野生要塞、军营是存放车队的首选,没有的话秒建5级要塞别心疼。出征时一队先攻占目标点,成功后二队按指定方向接着打,依此类推。如果发现车队卡住不动,可能是前排没打出连接地,这时候得确保拆迁值够用。队友体力不足时,咱们可以手动移除车队中没体力的队伍,但记得提前沟通避免开车时缺人。
车队远射时即使目标地很近也会按远射计算兵力,所以落脚点要选好。如果发现系统提示无连地但实际能打到,别管提示看到达时间就行。车队全员战平后可以停止作战,避免浪费兵力。进阶操作里还能玩借地出征,趁友军飞地快到时派车队,这样能蹭友军的占领地当跳板。太守卸任后12小时内守军波数会恢复,这个机制能用来恶心对手。双车战术最爽的是能同时执行内外任务,比如一车攻城一车搞内政,或者两车分头铺路翻地,效率直接翻倍。
开五人车队必须提前建五级要塞,资源不够可以先秒三级要塞分两队送。集结机制会消耗政令,千万别浪费;集结后无法撤回且会计入已集结数,所以拉人前确认好距离,别让慢吞吞的步兵拖垮全队速度。车队在太守府内战斗能恢复伤兵,类似主城作战的效果,适合打持久战。如果发现主力扛不住,不如提前12小时卸任太守,让守军波数恢复原样拖延时间。