劫和永恩是中路典型的搞事情英雄。劫的影分身和瞬移技能让他能够轻松切入战场并安全撤退,而永恩的突进和大范围控制技能则适合在团战中制造混乱。这两位英雄的爆发伤害极高,能够在秒杀敌方核心后迅速脱离,给对手带来极大的心理压力。
使用这类英雄时,需要注重技能连招的流畅性和时机把握,确保每次出击都能打出最大效果。打野位置的李青和卡兹克也是搞事情的好手。李青的灵活性和强力开团能力让他成为前期节奏的掌控者,而卡兹克的隐身和收割能力则让他在野区和小规模团战中如鱼得水。
这类英雄需要频繁入侵敌方野区并配合线上队友进行gank,通过压制敌方发育空间来扩大己方优势。需打野英雄的节奏非常重要,一旦失误可能会导致全局被动。下路组合中,锤石和派克是辅助位的搞事情代表。锤石的钩子和灯笼既能先手开团又能保护队友,而派克的隐身和斩杀技能则让他成为游走和收割的利器。
这类辅助英雄需要积极游走中路和野区,帮助队友建立优势,同时也要注意视野控制,避免被敌方反蹲。搞事情英雄通常需要兼顾伤害和生存能力。刺客类英雄可以选择穿甲装备提升爆发,而坦克型英雄则需优先考虑抗性和冷却缩减。符文方面,电刑和征服者是常见的选择,能够进一步提升英雄的作战能力。