攻打六级地需要至少1.2万兵力作为基础条件,同时需确保主力武将完成觉醒并携带满级战法。侦查环节至关重要,必须提前掌握敌方兵种配置,优先选择紫色武将驻守且能被己方兵种克制的资源地发起进攻。沙摩柯等带有控制效果的守军武将需尽量避免,因其战法触发概率较高容易造成意外战败。兵力配比建议采用主力队12000、清扫队6000、后备队1500的三梯队结构,确保在首轮交战不利时能及时补充战力。
粮草储备必须充足,建议在进攻前通过屯田积累至少40万资源以防兵力损耗。士气值需维持在100点以上再发起进攻,否则伤害输出会大幅降低。若发现其他玩家正在攻打同一资源地,可召唤盟友协同作战提升成功率。兵种克制关系需要严格遵循,当侦查显示第一队为骑兵时,第二队大概率会出现弓兵,因此主力部队应选择相性较高的兵种组合而非单纯追求针对性克制。
进攻时机选择夜晚等在线人数较少的时段更为稳妥,敌方支援速度较慢。开荒阶段推荐使用赵云、张飞、夏侯惇等具有稳定输出能力的武将,搭配蔡文姬等治疗型武将组成陷阵营可有效降低战损。战法搭配应以输出类为主,配合御敌屏障等减伤技能,兵书选择援其必攻和百战能显著提升持续作战能力。军营等级需达到10级,主力队伍兵力建议提升至1.6万以上再尝试挑战。
占领后需立即部署防御兵力,通过建造箭塔、拒马等设施巩固资源地防守。若首次进攻未能成功,需在守军恢复的5分钟冷却期内组织第二波攻势,敌军兵力尚未完全恢复更易击破。六级铜矿等特殊资源点需额外注意,其守军通常包含骑兵、弓兵、枪兵和盾兵的混合编队,建议避开骑兵主力选择其他兵种作为突破口。资源地产出虽比五级地高出约200单位,但需权衡战损与收益比例,确保兵力损耗控制在合理范围。