阵容选择的核心在于理解各国武将的职业定位与天赋特性。游戏内共有魏、蜀、吴、群雄四大阵营,每个阵营的武将职业分布与技能机制存在显著差异。群雄阵营以高爆发和控制能力见长,尤其适合追求速攻的玩家;吴国武将擅长增益效果与持续输出,适合稳扎稳打的战术风格;魏国则以均衡的攻防体系和减益技能为主;蜀国更注重生存与单体爆发。选择阵容时需优先考虑武将的职业搭配,例如护卫、谋士、统领等职业的合理配比,确保队伍兼具输出、防御与辅助能力。
平民玩家开局建议优先选择群雄或吴国阵容。群雄的吕布、貂蝉等武将拥有极强的控场与爆发能力,而吴国的陆逊、小乔则能提供稳定的团队增益。若抽卡时获得特定阵营的核心武将(如魏国的典韦或蜀国的关羽),可顺势围绕其构建同阵营阵容以激活羁绊加成。需注意,60级前同阵营武将上阵数量越多,触发的阵营光环效果越强,因此前期资源有限时应避免混搭阵营。15资质武将升星快但上限较低,16资质武将基础属性优秀但培养周期长,需根据资源储备灵活选择。
阵容构建需结合副本与竞技场的实际需求调整。面对高难度副本时,可增加护卫与辅助武将的比例,例如蜀国的刘备或群雄的华佗;竞技场中则需侧重控制与爆发,如魏国张辽的突进或吴国甘宁的切后排能力。谋士与统领类武将应占据中后排位置,利用其高伤害加成特性;刺客类武将需根据敌方阵型调整站位,优先针对脆皮目标。若输出不足,可减少前排数量,增加谋士与统领的配置,但需确保至少一名治疗型辅助以维持续航。
资源分配与养成顺序直接影响阵容强度。建议优先培养前排护卫与核心输出武将,其次升级主角与光环类技能,最后补充辅助与副输出角色。装备选择需契合武将定位,例如护卫优先防御属性,谋士侧重法术攻击。魔魂塔、冒险等玩法产出的资源应集中用于主力阵容,避免分散投资。若遇到卡关情况,可通过调整站位或替换克制职业的武将突破瓶颈,而非盲目提升战力。
随着游戏进度推进,单一阵营的局限性可能显现,可逐步引入混搭武将弥补短板,例如用群雄贾诩补充AOE伤害,或搭配吴国孙权增强团队护盾。但混搭对资源要求较高,需确保主力阵容成型后再尝试。定期参与军团活动与竞技场挑战,能获取稀有道具以加速养成,同时积累对阵不同阵容的经验。