等级关卡是提升实力和获取资源的重要途径。攻打关卡前需要集结同盟成员,因为关卡守军难度适中但竞争激烈,多个敌盟可能同时觊觎。尾刀判定所有权机制意味着最后一击决定关卡归属,因此建议留一队专门补刀,确保拿下首占奖励。实力较弱的联盟需量力而行,避免过度消耗兵力;而强大联盟则应优先争夺关卡,以扩大领土和资源优势。
关卡的作用不仅仅是提供资源,还能为联盟打通新区域。占领关1后可以进入关外,而关2则是连接关内外的要塞,占领后能开发更高级的资源地。最终目标是通关关3并占领神庙,完成王国统一。关卡是兵家必争之地,联盟间的合作或竞争策略至关重要。如果无法单独占领,可以考虑与其他联盟协作,共同分配收益。
可以通过出战、刷野蛮人城寨或守护者来积累经验值,敌方等级越高,获得的经验越多。使用经验书也能快速升级,但建议优先培养核心武将。派遣武将采集资源或探索地图同样能获得经验,同时为后续战斗储备物资。斥候探索不要中断,尽量在保护期内多挑战低级对手,积累初期优势。合理搭配兵种和天赋能显著提升战斗力。步兵天赋适合防御和持久战,骑兵天赋侧重机动性,而弓兵天赋擅长远程输出。领袖天赋则适合混编部队。注意天赋点的分配,避免浪费在低效技能上。某些天赋需要在血量低于30%时触发,但野战中以撤退保兵为主,不如选择更稳定的增益。