组建军团是同盟战略的核心玩法之一。当同盟攻占五级或以上城池后,盟主可任命太守并建立太守府,进而集结盟友部队形成军团。军团并非单支队伍,而是由最多五支部队组成的协同作战单位,外观表现为六边形行军路线和持戈领军的三骑形象,具备更强的战斗力和续航能力。与个人部队相比,军团能无视最大行军距离限制,以普通行军三分之一的时间完成跨州集结,大幅提升战略机动性,尤其在跨州作战时,依托军团快速建立前线要塞群,可显著缩短战线长度并集中火力。
军团的战略价值主要体现在资源争夺和战术执行层面。新赛季竭地锋镝中,土地产量有限机制迫使玩家围绕城池、沃土等资源点展开激烈争夺,而军团能通过多部队协同快速占领关键区域。陷阵营、虎豹骑等历史传奇军团被引入游戏,其专属战法可针对性提升攻防属性,搭配掠夺型军团如西凉铁骑的劫掠能力,形成攻城+资源收割的双重压制。军团支持分批次进攻策略:前锋队伍消耗守军,主力部队突破防线,攻城队快速拆毁耐久,这种梯次配置可高效攻克高级城池。历史上马陵之战的诱敌战术也被玩家复刻,通过收缩防线、佯装弱势吸引敌军深入,再以军团伏击实现翻盘。
操作层面,组建军团需兼顾细节规划。太守人选需谨慎选择,其策略水平和执行力直接影响军团效能;若太守被撤职或沦陷,太守府将自动拆除并导致守军恢复,因此需避免频繁更换。部队配置需明确分工:主力队负责输出,铺路队保障行军路线,攻城队专攻耐久,辅助队提供治疗或控制。例如袁术势力的军团技术可提升主城五支部队的协同性,后期满编状态下近乎无解。利用放弃要塞等战术时,需提前在后方建立完备防御工事,避免被敌军反扑。